
Pebelin Hernández
Tecnología / Internet
Acerca de Pebelin Hernández:
Soy programadora con 4 años de experiencia, enfocada principalmente en el desarrollo front-end y apasionada por el diseño de interfaces de usuario atractivas y funcionales. Actualmente soy la encargada del Front End en mi equipo, donde lidero el desarrollo de soluciones innovadoras y colaboro estrechamente con otros profesionales para garantizar una experiencia de usuario excepcional.
Experiencia
- Font End:
Desarrollé un menú interactivo para el escaneo de códigos QR, utilizando el Framework Angular y la libreria ngx-scanner-qrcode.
Creé múltiples dashboards interactivos utilizando el framework Angular y las librerias @swimlane/ngx-charts y ng2-charts
Desarrolle el Front End para la atención al cliente a través de videollamadas, incluyendo el diseño de la interfaz tanto para el operador como para el cliente.Tambien, implementación de un sistema de chat que facilita la comunicación y el intercambio de archivos durante las videollamadas.
Desarrollé un menú para visualizar la sala de cine, permitiendo la configuración y selección de butacas disponibles para la venta a través del bot.
Desarrollé el Front End que permite a los clientes seleccionar butacas para la compra de entradas a través del bot.
Desarrollé múltiples menús que permiten la carga de archivos utilizando FileReader, implementando encodeURIComponent para enviar los archivos codificados al back end.
- Back End
He desarrollado modelos, serializadores, vistas y URLs , utilizando el framework Django.
Desarrollé un ViewSet que permite la lectura de archivos Excel enviados desde el front-end, utilizando BufferedReader para procesar los datos.
Educación
Desarrollé una aplicación de escritorio utilizando el framework Electron junto con Angular, conectada a una base de datos SQLite3. Este proyecto se realizó como parte de la asignatura de Patrones de Diseño y Frameworks. El objetivo era crear una aplicación de escritorio que aplicara principios de programación orientada a objetos e implementara uno de los patrones de diseño estudiados en clase.
He utilizado el lenguaje C en múltiples proyectos asignados durante mi tiempo en la universidad. Uno de estos proyectos se centró en el manejo de fork en C, donde exploré cómo crear procesos y gestionar la concurrencia. Además, trabajé con MPI y OpenMPI para implementar programación paralela, lo que me permitió comprender mejor la comunicación entre procesos y optimizar el rendimiento de las aplicaciones.
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